Iniciativa 4E (Aprimorada) - O Andarilho da Orla
by Ataualpa Pereira on 17/07/09 at 10:32 pm
Saudações visitantes! A Iniciativa 4E está de volta e desta vez com algumas novidades. Como já devem saber, os blogs participantes da iniciativa produziram uma aventura: O Cálice de Avandra. A versão em PDF pode ser adquirida no D3 System. E para aguçar um pouco a curiosidade de vocês, o DM lança um pequeno gancho para a aventura…
O Andarilho da Aldeia da Orla
Quando o degelo atingiu as águas que dividiam a propriedade do velho Ewor, uma mancha negra e escura apareceu sob as águas. Foi justamente quando as primeiras flores dos pessegueiros começaram a apontar e o velho Ewor, costumeiramente alegre, visitava o pomar todas as manhãs. Dizem que adoeceu numa destas manhãs.
Naturalmente que os comentários dos aldeões da Orla iam muito além do que havia acontecido verdadeiramente naqueles dias. Alguns diziam que ele havia enlouquecido ou pactuado com demônios, para que seu pomar vivesse sempre farto.
Mas infelizmente nos dias posteriores, os comentários da vizinhança tornaram-se diminutos diante do comportamento do fazendeiro. Ewor Pessegueiro mudara do dia para noite, vagando pelos arredores até sumir pela estrada norte, que leva às Escarpas da Serpente. Naqueles dias, os uivos do fazendeiro podiam ser ouvidos por alguns viajantes que chegavam à Aldeia da Orla , e estes sempre perguntavam do que se tratava a lamúria.
A verdade é que ninguém sabia explicar o que de fato acontecera ao velho, apenavas mencionam sua pequena propriedade não muito longe dali. Falavam também sobre a rotina diária de Ewor, que costumava andar pelo pessegueiro para cuidar das plantas. Num destes dias ele teria encontrado uma “mancha preta”, mais parecida com um monte de piche congelado. Estava próximo às águas do córrego que corta a propriedade, e o curioso velho acabou levando a “coisa” para casa. Deste então “enlouquecera”.

Hoje Ewor vaga a esmo, mas constantemente é visto na estrada que leva às Escarpas da Serpente. Alguns dizem que ele chegou a vagar pelo Vale do Vidro Cortante.
Eventos Recentes
Há alguns dias um grupo de aventureiros chegou na Aldeia da Orla procurando pelo velho, alegando que eram da cidade de Rygar e estavam a serviço de uma sacerdotisa de nome Allana. Orientados pela população local, os aventureiros pegaram a estrada em busca do velho, mas não retornaram.
Há dois dias outro grupo partiu para o local, mas nada encontrou a não ser alguns mantimentos abandonados. Perplexos, retornaram para Rygar deixando um cartaz na aldeia, cujo texto oferece um prêmio para quem encontrar ou apresentar provas do paradeiro do grupo, assim como do “Andarilho da Orla”. Os nomes dos aventureiros são:
- N’aand, um Draconato;
- Townne, um halfling.
- Jeryr, um tielflign.
- Rosvexi, Elfo.
- Ganklissas, Humano
Procurando Ewor, o Andarilho da Orla.
O velho pode ser encontrado a qualquer momento nos arredores da Vila da Orla ou na estrada que leva às Escarpas da Serpente. Contudo, o velho não mais é um ser humano normal. Ele foi contaminado por uma doença estranha e acabou morrendo, tornando-se uma criatura vagante conhecida como “Cria de Shoggoth”.
Os mercenários desaparecidos acabaram sucumbindo à mesma doença e agora e se tornaram criaturas semelhantes ao velho, mas ainda estão numa espécie de estágio embrionário. Provavelmente se tornarão Crias de Shoggoth também.
Encontro
- Cria de Shoggoth, (Bruto Nível 1) – Veja ficha na aventura
- 8 Contamindos de Shoggot (Lacaios Nível 1) – Veja ficha na aventura.
Para mais detalhes sobre os Monstros, visite o Tomo 4E.
Tesouro: Os personagens, ao derrotarem estas criaturas, podem encontrar um tesouro adequado ao nível do encontro. Há também uma carta de recomendação de Allana, que fala em resumo sobre uma doença misteriosa que está se espalhando em Rygar e um cálice sagrado que foi roubado.







