MMORPG e RPG - Histórias e Inspirações II

by David Pascoal on 09/09/09 at 10:45 am

Olá 1d12 leitores. Volto a invadir esse espaço com mais um pouco de RPG eletrônico. Como prometido, venho falar um pouco dos dois jogos que forma o Big-3 do MMORPG – Ultima Online, Asheron’s Call (AC) e EverQuest (EQ).

Ultima Online Poder ser lido e relido aqui.

Asheron’s Call I e II– 1999

Dois anos após UO. Tio Bill publica Asheron’s Call desenvolvido pela Turbine Entertainment Software. E com dois grandes pacotes de expansão lançados em 2001 e 2005 incluindo um novo sistema de jogo, gráficos mais confiáveis e novas raças, perícias e Monstros se chamando Asheron’s Call 2.

Em 2003 a Turbine assumiu todos os direitos de AC e com isso fez com que o jogo se tornasse mais dinâmico onde todos os jogadores fariam a história do mundo de AC seguindo uma linha de atos e atualizações mensais que contavam o decorrer desses atos para os jogadores e quais transformações eles fizeram no mundo de Dereth, como é chamado o mundo de AC.

Por fim, AC inova com seus gráficos 3D, monstros e um mundo com mais de quinhentos quilômetros quadrados, cenários fantásticos que vai das gélidas montanhas aos escaldantes desertos e, de vastas florestas e pântanos a cidades e masmorras. Uma coisa é certa, em AC se encontra os maiories níveis que um personagem pode chegar, até o nível 150.

Agora, porque AC é um dos BIG-3, simples, porque em 2002 o game passou a ter mais de 120.000 contas e crescia a uma taxa de 10.000. Pena que em 2005 essa taxa de crescimento começos a cair no mesmo nível e hoje tem menos de 10.000 contas ativas e continua caindo.

EverQuest I e II - 1999

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Desenvolvido pela Sony e lançado pouco tempo depois de AC, EverQuest (EQ) foi uma explosão de contas desde seu lançamento, com gráficos fiéis, exigia uma máquina potente mas, garantia boas horas de exploração e “mob-kills”, o que levou a um destino ignóbil aqui nas terras tupiniquins. Sim o Brasil tem história no destino de EQ.

Everquest, na sua primeira versão contava com um grande numero de raças e classes, 16 raças e classes que tiveram base o RPG tradicional, mais especificamente o Dungeons e Dragons. E seguiu com pelo menos duas expansões por ano desde 2000 até 2008 e agora segue na versão EverQuest II. Apesar de focar-se na ação de jogador contra o ambiente (PvE), EverQuest II também possui opções de jogo de disputa entre jogadores (PvP). São cerca de 80 níveis diferentes, com várias buscas e criaturas.

Outro fator que trouxe nessa versão foi o aumento de mais 3 classes e a inclusão de mais 8 classes totalizando 19 raças jogáveis e 24 classes, quase todas baseadas com as raças de monstros de D&D 3ª Edição.

Por ser um jogo de muita violência e por não ter uma classificação aqui no Brasil, em 2008, EQ foi proibido de ser comercializado em território nacional, segundo texto que diz o seguinte: por serem “considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor”. A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais. E segue: “EverQuest”, de acordo com o texto o RPG online “leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos ‘pesados’; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más”. Sendo assim com outros jogos como Counter Strike, GTA e outros. Pobre daqueles que não sabem do poder da internet!

EQ era um jogo que se podia compra na loja e mensalmente pagar uma taxa para que se mantesse os servidores, poderia também não pagar a taxa porém seu personagem não teria alguns benefícios e seus desenvolvimento dentro do jogo seria limitado ou lento demais.

Uma coisa é certa todos os Big-3 ainda estão ativos, com seus mais fiéis jogadores, porém perderam algum prestigio aqui na terrinha do samba, pois o massivo poder de outros grandes jogos apareceu para tomar lugar e horas dos gamers brasileiros.

Com isso termino o histórico dos Big-3 e venho com grandes novidades, os jogos que realmente me inspiraram a fazer personagens de “RPG de mesa” e famosos jogos de RPG online que a garotada de hoje joga pra valer e, também, uma novidade para os amantes do D&D, o DDO – Eberron, que agora será gratuito e está dando o que falar.

Na medida do possível, vou falando um pouco mais de DDO e não fugirei do foco sobre os MMORPGs que fizeram parte de Background de personagens de mesa.

Vejo vocês em Dereth!