Célébrités Archive pour '

Campagne Design - Hero's Journey Le - (Partie 1)

Bonjour lecteurs de 1d6 points de DM! Pour nous, depuis longtemps le blog n'est pas mis à jour, mais bientôt nous aurons des nouvelles. Pendant des heures, un article plus d'un mois n'étaient pas terminés. Bonne lecture.
Le héros est l'archétype plus acceptée dans toute manifestation humaine ... (ok, je l'ai dit belle maintenant) Nous avons tous [...]

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Imig mouvementée - La liche partir à la fin - Partie IV

Bonjour lecteurs, nous approchons de la fin de la journée Commentaires à propos de la liche et c'est la partie avant-dernier. En termes de contenu, est la ligne de fermeture du raisonnement décrit ici sur le blog, où des éléments importants de arquivilão ont été décrites de manière à l'intégrer dans une campagne. Pour qui a suivi, l'idée principale est de mettre [...]

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Les ennemis mémorables - La liche du Top End - Partie III

Salutations collègues joueurs et des spectateurs. Aujourd'hui, exactement 26 jours après le dernier post de la série, suivre l'article sur la liche, mémorable ennemi de notre temps. Aujourd'hui, nous parlons de «Oblivion», ce qui serait un moment de calme dans une campagne où la liche est le principal antagoniste.
Mais d'abord, tiens à féliciter toute l'équipe RPGCON [...]

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Design 4E Races: Folk-Lizard.

Bonjour lecteurs 1d6 En tant que Maître!
Je vais faire une fastpost avec une race adaptée à la 4e édition de D & D, est le «peuple-Lizard." Ensuite, vous demandez: "mais il n'existe pas déjà dans le livre des monstres?" Et je ne dis rien, malheureusement. Dans aucun des livres publiés, est le Monster Manual I et II ont le [...] "raciale

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Les ennemis mémorables: La liche partir à la fin - Partie II

Affronter un ennemi et gagner est grand, cependant, battre un ennemi bien mieux. NPC est une expérience inoubliable qui provoque la peur, la colère, la pitié ou même par les gagnants. Il est le seul personnage qui peut être connu pour de nombreuses années, comme le plus puissant, mais comme la plus intéressante.
Utilisation d'un [...]

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Les ennemis mémorables: La liche du début à la fin - Partie I.

Kangaxx, Sauron, Arthas Menethil, Voldemort, ou Strahan Runeshadow Xykon. Ce que ces personnages ont en commun dans l'univers de la fiction? Tous les exemples sont adaptés à partir d'un méchant classique, dont l'image et le pouvoir rend les protagonistes toujours comme les méchants les plus puissants, que la vieillesse que, même après sa mort, prend en charge, a tentacules malignes agissant [...]

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Personnages Conception - Comment est votre mémorable?

des personnages attachants font de notre jeu en vaut dimanche après-midi. Il ya d'innombrables exemples de la façon dont un héros ou un méchant bien fonctionné ajouter un goût d'une histoire, que ce soit dans les jeux, les films ou les romans. L'exemple le plus récent que j'ai vu était en Nights Neverwinters 2, où les PNJ sont des éléments clés pour rendre le jeu [...]

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