Tag Archives: Campanha

Design de Campanha – A Trajetória do Herói - (Parte 1)

Olá 1d6 leitores do DM! Poisé gente, há um bom tempo o blog não é atualizado, mas em breve teremos novidades por aqui. Por hora, um artigo que há mais de 1 mês estava inacabado. Boa leitura.
O herói é a figura arquetípica mais bem aceita em qualquer manifestação humana… (ok, falei bonito agora); Todos nós, [...]

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Imigos Memoráveis - O Lich do Início ao Fim - Parte IV

Saudações leitores, estamos chegando ao fim da jornada de postagens sobre o lich e esta é a penúltima parte. Em termos de conteúdo, é o fechamento da linha de raciocínio descrita aqui no blog, onde elementos importantes do arquivilão foram explanados de forma a encaixá-lo numa campanha. Para que acompanhou, a idéia principal é colocar [...]

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Mestrando nos Reinos – Design de Campanha III

Pelos deuses de Celéstia! Aposto que foi obra do Manshoon (ou de algum dos clones dele). Roubaram meu post. E não, não tinha becápe. Lá vou eu redigitar. ^^
Bom, essa série de artigos trata especificamente sobre meu método pessoal de criação de campanhas de D&D. Para acompanhá-lo a contento, recomendo antes a leitura destes dois [...]

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Inimigos Memoráveis - O Lich do Início ao Fim - Parte III

Saudações colegas de jogo e curiosos. Hoje, exatamente 26 dias após o último post da série, prossigo com o artigo sobre o lich, nosso Inimigo Memorável da vez. Hoje vamos falar do “Esquecimento”, que seria um momento de calmaria numa campanha onde o Lich é o antagonista principal.
Antes, porém, quero parabenizar toda equipe do RPGCON [...]

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Abismo (Sessões 3 e 4) – De onde vieram as balestras?

Olá 1d6 leitores que se aventuram no Dado Mestre! Vocês devem ter notado que as coisas andam meio paradas por aqui, mas não por muito tempo. Nos próximos dias teremos bastante conteúdo, é que meu tempo e energia foram minados pelo trabalho na semana passada. Há também outro projetinho da Inicitativa 4E para o [...]

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Inimigos Memoráveis: O Lich do Início ao Fim - Parte II

Confrontar um inimigo e vencer é ótimo, contudo, derrotar um bom inimigo é ainda melhor. Um PdM memorável é aquele que provoca temor, raiva ou mesmo piedade por parte dos vencedores. É aquele personagem que pode ser lembrado por muitos anos, não como o mais poderoso, mas sim como o mais interessante.
Utilizar um [...]

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Abismo (Sessão 2) - Uma balestra, pólvora e a ordem benevolente.

Saudações!
Hoje eu, Ataualpa Pereira, trago mais uma relato da minha campanha: Abismo.  Para quem não está acompanhado, trata-se de um relato curto sobre um jogo que comecei em 2007, usando o D&D 3.5. De lá para cá já foram 27 sessões de jogo. 
Sessão 2
Após salvar a família de Pavlus Melgor, os personagens seguem pela cidade [...]

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Abismo I - E os personagens?

Saudações!
Eu me considero um jogador sortudo, pois há quase 10 anos que não fico sem jogar RPG. E durante todo este tempo tive o prazer de manter mais ou menos a mesa roda de amigos, o que gerou certa afinidade e amadurecimento. Nosso estilo de jogo é até equilibrado, a galera aqui curte histórias coesas [...]

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